In Umfeld der agilen Methoden werden Personen oder Gruppen als Stakeholder bezeichnet, die einerseits ein bestimmtes Interesse am zu entwickelnden Produkt haben und andererseits den Entwicklungsprozess durch ihre Mitwirkung unterstützen können und müssen. Gängige Beispiele für Stakeholder: Kunden, Anwender:innen, Fachabteilungen, Spezialisten, Management, …
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